Counter-strike

W counter-strike wcielamy się w antyterrorystę lub terrorystę, w zależności po jakiej stronie jesteśmy możemy używać różnych broni. Bardzo interesującymi broniami w cs są karabiny snajperskie, jest ich kilka rodzajów: scout, G3, SG-1 ( zwane również autokampa ) oraz AWP. Wszystkie te bronie mają swoje wady i zalety, postaram się je poniżej przedstawić. Zacznę od scout'a, jest to broń typowo snajperska, jej charakterystyczną cechą jest lekkość dzięki której szybciej biegamy, szybki czas wystrzału pomiędzy dwoma pociskami oraz stosunkowo niewielka moc pocisku w porównaniu do takich broni jak AWP



Niezwykle ważnym czynnikiem jest gra na słuch, ponieważ słysząc przeciwnika po której stronie mniej więcej jest możemy bez problemu go "ześcianować". Podczas rozgrywki CW ( Clan War ), gracze dodatkowo używają komunikacji głosowej np. ventrilo, dzięki czemu mogę przekazywać sobie info o położeniu wroga i skutecznie wykorzystać to zabijając go przez ścianę. W artykule tym rozpoczęłem jedynie kilka podstawowych kwestii, ponieważ temat jest bardzo rozległy.

gry mogą posiadać możliwość gry sieciowej czy dobrze skonstruowaną sztuczną inteligencję. Zależnie od gry gracze mogą tworzyć i wypróbowywać własne techniki przeciwko zaawansowanym graczom komputerowym lub grać w sieci przeciwko żywym graczom. Bardziej oczywistą korzyścią dla gracza może być edukacyjna forma gier, których tematem są wydarzenia historyczne. Na przykład strategiczna gra czasu rzeczywistego, której akcja dzieje się w czasach II wojny światowej bugi de_dust2 Egoistka przyjemna jasno pisze znane kostki.

Najnowsze

  • nauka jazdy
  • koty maine coon
  • radiotelefony
  • Radiolinie